Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 38.02GB/s)
9680 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +33747%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
set 2022
GeForce 100
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
792 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
38.02GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
76
48
Unità di ombreggiatura
9728
24
TMUs
304
12
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G94B
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-300-A1
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.505 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
196 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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