Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 38.02GB/s)
3536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +12441%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 100
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
792 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
128bit
38.02GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
28
48
Unità di ombreggiatura
3584
24
TMUs
112
12
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G94B
Nome GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
Tesla
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.505 miliardo
Transistor
Sconosciuto
196 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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