Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 38.02GB/s)
10704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +37531%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 100
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
792 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
256bit
38.02GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
84
48
Unità di ombreggiatura
10752
24
TMUs
336
12
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G94B
Nome GPU
GB203
-
Variante GPU
GB203-400-A1
Tesla
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
0
0.505 miliardo
Transistor
Sconosciuto
196 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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