Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GT 320 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 320 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 25.28GB/s)
1208 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +2225%
4.372 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
mar 2018
GeForce 300
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
790 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
72
Unità di ombreggiatura
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Tasso di texture
136.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.32 GFLOPS
187.5 GFLOPS
FP32 (float)
4.372 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
136.6 GFLOPS

Processore grafico

GT215
Nome GPU
GP104
GT215-250-A2
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Tesla 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.727 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

43W
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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