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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition
NVIDIA GeForce MX330
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 2GB VRAM GeForce MX330 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce MX330 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1594MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (56.06GB/s vs 25.28GB/s)
336 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (10W vs 23W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce MX330
+1054%
1.224 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
VS
GeForce MX330
Scheda grafica
apr 2010
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 300M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4
Velocità di clock
-
Clock base
1531 MHz
-
Boost Clock
1594 MHz
790 MHz
Clock memoria
1752 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
6
Conteggio SM
3
48
Unità di ombreggiatura
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
38.26 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.13 GFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
1224 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
38.26 GFLOPS
Design della scheda
23W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GT216
Nome GPU
GP108
N11P-GE1-A3
Variante GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Tesla 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.486 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
74 mm²
Funzionalità grafiche
11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4
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