Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1530MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 25.28GB/s)
2128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +6182%
6.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 300M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1470 MHz
-
Boost Clock
1530 MHz
790 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
34
48
Unità di ombreggiatura
2176
16
TMUs
136
8
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS

Design della scheda

23W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

GT216
Nome GPU
TU106
N11P-GE1-A3
Variante GPU
TU106-410-A1
Tesla 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.486 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.7

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