Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1155MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 25.28GB/s)
2512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +5479%
5.914 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 300M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1155 MHz
790 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
40
48
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Core Tensor
320
-
Core RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
73.92 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.83 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
5.914 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
184.8 GFLOPS

Design della scheda

23W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT216
Nome GPU
TU104
N11P-GE1-A3
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.486 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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