Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 10.66GB/s)
5840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +22151%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
mar 2024
GeForce 400
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
333 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
192bit
10.66GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
46
48
Unità di ombreggiatura
5888
16
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT216
Nome GPU
AD103
GT216-305-A3
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.486 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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