Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 10.66GB/s)
4048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +9907%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 400
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
333 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
10.66GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
6
Conteggio SM
-
48
Unità di ombreggiatura
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT216
Nome GPU
Vega 10
GT216-305-A3
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
Tesla 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.486 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.4

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