Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 25.60GB/s)
8608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +10966%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
set 2020
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
800 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
320bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
68
-
Unità di calcolo
-
96
Unità di ombreggiatura
8704
16
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GA102
GF108-400-A1
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

49W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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