Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 25.60GB/s)
9632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +18018%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
set 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
800 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
76
96
Unità di ombreggiatura
9728
16
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

49W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
AD103
GF108-400-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Fermi
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.585 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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