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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs ATI Radeon HD 2400
NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs ATI Radeon HD 2400
VS
NVIDIA GeForce GT 430 PCI
ATI Radeon HD 2400
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI e 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (512GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (9.600GB/s vs 7.920GB/s)
56 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2400 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 49W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 430 PCI
+740%
0.269 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400
0.032 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
VS
ATI Radeon HD 2400
Scheda grafica
ott 2010
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 400
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
600 MHz
Clock memoria
495 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
256MB
DDR3
Tipo di memoria
DDR2
64bit
Bus memoria
64bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
7.920GB/s
Configurazione del rendering
2
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
2
96
Unità di ombreggiatura
40
16
TMUs
4
4
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB
Prestazioni teoriche
2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
1.592 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
1.592 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
31.84 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GF108
Nome GPU
RV610
GF108-300-A1
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
65 nm
0.585 miliardo
Transistor
0.18 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
85 mm²
Design della scheda
49W
TDP
20W
200 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.0
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