Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
4768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +5922%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
38
96
Unità di ombreggiatura
4864
16
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

49W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GA103S
GF108-300-A1
Variante GPU
GA103-200-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
Sconosciuto
116 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.5

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