Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 430 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 430 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 12.80GB/s)
6048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +7985%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
800 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
48
96
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

49W
TDP
290W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GA102
GF108-300-A1
Variante GPU
GA102-150-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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