Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 430 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 430 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 12.80GB/s)
3488 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +6613%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 400
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
800 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
128bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
28
96
Unità di ombreggiatura
3584
16
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

49W
TDP
115W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GB206
GF108-300-A1
Variante GPU
GB206
Fermi
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.585 miliardo
Transistor
Sconosciuto
116 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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