Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce GT 520 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 520 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 8.000GB/s)
4816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +11900%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
8.000GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
38
-
Unità di calcolo
-
48
Unità di ombreggiatura
4864
8
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
134.6 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
11.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Processore grafico

GF119
Nome GPU
GA103S
GF119 B1
Variante GPU
GA103-200-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.292 miliardo
Transistor
Sconosciuto
79 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

29W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.5

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