Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
848 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +1726%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2011
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 500
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x1
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
14
48
Unità di ombreggiatura
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.620 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

29W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF119
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.292 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
79 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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