Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 520M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 520M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 520M e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 520M Vantaggi
Potenza termica inferiore (12W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 12.80GB/s)
1872 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +4118%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 500M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1005 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
800 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

1
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
48
Unità di ombreggiatura
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

1.480 GPixel/s
Tasso di pixel
74.88 GPixel/s
5.920 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
142.1 GFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
11.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Processore grafico

GF119
Nome GPU
TU106B
N12P-GV-B-A1
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.292 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
79 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

12W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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