Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 520MX e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 520MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
4560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +8928%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 500M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
36
48
Unità di ombreggiatura
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.800 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
14.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF119
Nome GPU
AD106
N12P-GVR-B-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.292 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
79 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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