Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 525M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 525M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 525M e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 525M Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2976 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +3786%
8.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 500M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
96
Unità di ombreggiatura
3072
16
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

2.400 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
19.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Processore grafico

GF108
Nome GPU
AD107
N12P-GE-OP-A1
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.585 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

23W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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