Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (28.80GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
288 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +157%
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 500
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
-
96
Unità di ombreggiatura
384
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
25W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GK208
GF108-200-A1
Variante GPU
GK208-301-A1
Fermi
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.585 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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