Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM e 4GB VRAM GeForce GTX 980 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1216MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 28.80GB/s)
1952 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 980 +1751%
4.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
set 2014
GeForce 500
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1127 MHz
-
Boost Clock
1216 MHz
900 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
96
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
128
4
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
77.82 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
155.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
4.981 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
155.6 GFLOPS

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GM204
GF108-200-A1
Variante GPU
GM204-400-A1
Fermi
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.585 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

50W
TDP
165W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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