Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
2208 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +2418%
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1042 MHz
-
Boost Clock
1470 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
18
96
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
47.04 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
70W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GA107
GF108-200-A1
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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