Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 28.80GB/s)
10144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +12576%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
80
96
Unità di ombreggiatura
10240
16
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GA102
GF108-200-A1
Variante GPU
GA102-225-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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