Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon Sky 900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
1696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon Sky 900 +1165%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 500
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
900 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
2
Conteggio SM
-
96
Unità di ombreggiatura
1792
16
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
Tahiti
GF108-200-A1
Variante GPU
Orthrus
Fermi
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.585 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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