Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 540M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 540M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
6048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +7256%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 500M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
48
96
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.688 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GA104
N12P-GS-A1
Variante GPU
GA104-775-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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