Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 550M e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 550M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 28.80GB/s)
2208 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +2260%
6.705 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 500M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
36
96
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
4
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.960 GPixel/s
Tasso di pixel
93.12 GPixel/s
11.84 GTexel/s
Tasso di texture
209.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.41 TFLOPS
284.2 GFLOPS
FP32 (float)
6.705 TFLOPS
23.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.5 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF108
Nome GPU
TU106B
N12P-GT1-A1
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.585 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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