Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 555M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 555M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
6000 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 555M
0.389 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +4779%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 500M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
48
144
Unità di ombreggiatura
6144
24
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.700 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
32.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF116
Nome GPU
GA104
N12E-GE2-A1
Variante GPU
GA104-775-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.17 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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