Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 555M e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 555M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
7280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 555M
0.389 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +6254%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 500M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1290 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
144
Unità di ombreggiatura
7424
24
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

2.700 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
32.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

GF116
Nome GPU
AD104
N12E-GE2-A1
Variante GPU
GN21-X9
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.17 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

35W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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