Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2500MHz
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Arc B570 +1562%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 600
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2500 MHz
-
Boost Clock
2500 MHz
900 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
160bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
150W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
BMG-G21
GK208-301-A1
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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