Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 14.40GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +1454%
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1582 MHz
-
Boost Clock
1683 MHz
900 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
320bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
25
384
Unità di ombreggiatura
3200
32
TMUs
200
8
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GP102
GK208-301-A1
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
Kepler 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.02 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.8

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