Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 14.40GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +163%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 600
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1026 MHz
-
Boost Clock
1190 MHz
900 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GM206
GK208-301-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Kepler 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.02 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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