Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +928%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
90W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA107
GK208-301-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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