Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 14.40GB/s)
9856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +4820%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
384bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
384
Unità di ombreggiatura
10240
32
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
350W
200 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA102
GK208-301-A1
Variante GPU
GA102-225-A1
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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