Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 14.40GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +6933%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
set 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
900 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
76
384
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
AD103
GK208-301-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Kepler 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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