Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 14.40GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +10506%
73.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
900 MHz
Clock memoria
1325 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
678.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
110
384
Unità di ombreggiatura
14080
32
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
375.8 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (metà)
73.50 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
73.50 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1148 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
400W
200 W
PSU suggerito
800 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
AD102
GK208-301-A1
Variante GPU
AD102-225-A1
Kepler 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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