Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 14.40GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +4368%
30.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 600
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
384
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
483.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.97 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
30.97 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
483.8 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GB205
GK208-301-A1
Variante GPU
GB205-300-A1
Kepler 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
1.02 miliardo
Transistor
Sconosciuto
87 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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