Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)
AMD Radeon Pro WX 2100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1219MHz
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +80%
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
925 MHz
-
Boost Clock
1219 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
384
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Lexa
GK208-301-A1
Variante GPU
Lexa PRO GL
Kepler 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.02 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

25W
TDP
35W
200 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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