Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1845MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +649%
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 600
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
1845 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
384
Unità di ombreggiatura
1408
32
TMUs
88
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.39 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
324.7 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Navi 14
GK208-301-A1
Variante GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
Kepler 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.02 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

25W
TDP
110W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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