Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 590

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 8GB VRAM Radeon RX 590 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon RX 590 +927%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 600
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1469 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
49.44 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.119 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
445.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
175W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Polaris 30
GK208-301-A1
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
Kepler 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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