Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA RTX A1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 8GB VRAM RTX A1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)
NVIDIA RTX A1000 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1462MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
RTX A1000 +872%
6.737 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 600
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
727 MHz
-
Boost Clock
1462 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
18
384
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
46.78 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
105.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.737 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
6.737 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
50W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA107
GK208-301-A1
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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