Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 630 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +2825%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
20
96
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.240 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GA106
GF108-400-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
12 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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