Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 630 e 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 28.80GB/s)
8352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +14080%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
giu 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
900 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
66
96
Unità di ombreggiatura
8448
16
TMUs
264
4
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.240 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
285W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
AD102
GF108-400-A1
Variante GPU
AD102-175-KEF-A1
Fermi
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.585 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.8

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