Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 38.40GB/s)
752 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +586%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
14
144
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
TU106
GF116-150-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.17 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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