Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1089MHz
Più VRAM (12GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 38.40GB/s)
2928 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +1512%
6.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 600
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1089 MHz
800 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
144
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
192
24
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
104.5 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
6.691 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
GM200
GF116-150-A1
Variante GPU
GM200-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.17 miliardo
Transistor
8 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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