Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
2416 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +2092%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
20
144
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
GA106
GF116-150-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.17 miliardo
Transistor
12 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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