Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 32GB VRAM GeForce RTX 5090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (32GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 38.40GB/s)
21616 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +26333%
109.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 600
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
800 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
32GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
512bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
1.52TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
170
144
Unità di ombreggiatura
21760
24
TMUs
680
24
ROPs
192
-
Core Tensor
680
-
Core RT
170
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
1714 GTexel/s
-
FP16 (metà)
109.7 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
109.7 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.714 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
500W
250 W
PSU suggerito
900 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
GB202
GF116-150-A1
Variante GPU
GB202-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.17 miliardo
Transistor
Sconosciuto
238 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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