Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (1536GB vs 512GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 38.40GB/s)
656 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +189%
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 600
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
512MB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
3
Conteggio SM
-
144
Unità di ombreggiatura
800
24
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
RV770
GF116-150-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Fermi 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.17 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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