Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon PRO V710

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 28GB VRAM Radeon PRO V710 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (28GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 38.40GB/s)
3312 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon PRO V710 +6562%
27.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
ott 2024
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1900 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
28GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
224bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
504.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
54
3
Conteggio SM
-
144
Unità di ombreggiatura
3456
24
TMUs
216
24
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
54
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
55.30 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
27.65 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
864.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
158W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
Navi 32
GF116-150-A1
Variante GPU
Navi 32
Fermi 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.17 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.8

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