Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon Pro W6900X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 32GB VRAM Radeon Pro W6900X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2150MHz
Più VRAM (32GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 38.40GB/s)
4976 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +5206%
22.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1825 MHz
-
Boost Clock
2150 MHz
800 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
32GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
80
3
Conteggio SM
-
144
Unità di ombreggiatura
5120
24
TMUs
320
24
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
275.2 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
688.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.03 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
22.02 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
1376 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF116
Nome GPU
Navi 21
GF116-150-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
Fermi 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.17 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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